ด้านดีของโควิด-19 ก็ใช่ว่าจะไม่มีเสียเลย การแพร่ระบาดของโควิด-19 ที่กระจายลุกลามไปทั่วโลก แม้จะทำให้เกิดผลกระทบและความสูญเสียจำนวนไม่น้อย แต่ในอีกด้าน โควิด-19 ก็ได้สร้างปรากฏการณ์ใหม่ในสิ่งที่เคยขาดหายไปสำหรับมนุษย์ในยุค Digitalization แบบนี้

การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้น อย่างแรกเลย เราพบว่าอากาศรอบโลกดีขึ้น ฝุ่นพิษ ควันพิษน้อยลง เพราะเมื่อผู้คนไม่ได้เดินทาง ไม่ได้ทำกิจกรรมต่างๆในชีวิตประจำวัน การคมนาคมลดน้อยลง รถ เรือ เครื่องบิน แหล่งกำเนิดมลพิษนั้นถูกใช้งานน้อยลง แน่นอนว่ามลพิษก็น้อยลง จากภาพถ่ายดาวเทียมของ NASA เมื่อไม่นานมานี้ มีภาพฉายที่ทำให้มองเห็นชัดว่าค่าของไนโตรเจนไดออกไซด์ (NO2) และ PM 2.5 ลดน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด ยิ่งไปกว่านั้น แม่น้ำลำคลอง ทะเลก็สะอาดขึ้นอย่างชัดเจน จากคลองในเวนิสที่ใสสะอาดขึ้น เมื่อไม่มีนักท่องเที่ยวและเรือสัญจรไปมาอย่างหนาแน่นแบบแต่ก่อน

อย่างที่สอง พฤติกรรมการกินอยู่ดีขึ้น ผู้คนหันมาให้ความสำคัญกับเรื่องสุขอนามัยมากขึ้น กินของร้อน ใช้ช้อนกลาง หมั่นล้างมือ และสวมหน้ากากอนามัยเป็นนิสัย พกเจลแอลกอฮอล์เพื่อล้างมือป้องกันเชื้อโรค ซึ่งก่อนหน้านี้พฤติกรรมนี้หย่อนยานมาก

...

อย่างที่สาม ผู้คนมีเวลาให้ครอบครัวมากขึ้น เมื่อไม่ได้ไปไหนก็มีเวลาหันมาใส่ใจและให้ความสำคัญกับคนใกล้ตัวมากขึ้นกว่าแต่ก่อน และยังเลยไปถึงชุมชน สังคม ที่พบว่าผู้คนหันมาใส่ใจซึ่งกันและกันมากขึ้น มีความรับผิดชอบต่อสังคม เกิดความร่วมมือ และร่วมแรงร่วมใจช่วยเหลือกันอย่างไม่แบ่งแยกชนชั้น สีผิว

อย่างที่สี่ มีการเปลี่ยนแปลงและเกิดวัฒนธรรมใหม่ๆ อย่างเช่นในยุโรปเกือบทั้งทวีปได้ปรับเปลี่ยนวัฒนธรรมการทักทายใหม่ เช่น การใช้ข้อศอกชนกัน หรือหันมาใช้การไหว้แบบไทย แทนการจับมือ หรือการกอดและหอมแก้ม

อย่างที่ห้า คนเริ่มหันมาให้ความสำคัญกับเรื่องเศรษฐกิจ ไม่ฟุ่มเฟือย ผู้คนตระหนักถึงการใช้จ่ายมากขึ้น ขณะเดียวกันก็เข้าสู่โหมดชีวิตออนไลน์มากขึ้น ธุรกิจ การทำงานแบบ Work from Home การเรียนการสอนออนไลน์ กลายเป็นรูปแบบปกติใหม่ และสุดท้ายพบว่า แม้แต่การเสพความบันเทิง หนัง เกม และซีรีส์ที่สร้างขึ้นเกี่ยวกับโรคระบาดก็ได้รับความสนใจมากขึ้น แม้แต่หนังเก่าอย่างเรื่อง Contagion ซึ่งเป็นเรื่องที่เกี่ยวกับนักธุรกิจหญิงที่กลายเป็นพาหะนำเชื้อโรคกลับไปอเมริกาโดยไม่รู้ตัว หลังจับมือทักทายกับเชฟคนหนึ่งในมาเก๊า จากที่เคยได้รับความนิยมอยู่ในอันดับ 270 ของหนังประเภทเดียวกัน แต่ตอนนี้ติดท็อป 10 บนชาร์จ iTunes ส่วนเกม Plague Inc หนึ่งในเกมบนมือถือที่ผู้เล่นต้องสร้างเชื้อโรคที่สามารถระบาดและทำลายล้างมนุษยชาติทั่วโลกก็ได้รับความนิยมอย่างมาก Netflix ก็เปิดตัวซีรีส์กึ่งสารคดีเรื่อง “Pandemic” เมื่อเดือนที่แล้ว ตีแผ่ความจริงเกี่ยวกับการเตรียมพร้อมและการป้องกันโรคระบาดจากไวรัส ซึ่งทำให้รู้ว่า มนุษย์เรายังไม่สามารถรับมือกับไวรัสสายพันธุ์ใหม่ๆได้ดีพอ

เรียกได้ว่าเหล่านี้เป็นอานิสงส์จากวิกฤติ Covid–19 ที่เราคาดไม่ถึงอย่างแท้จริง.