อี-สปอร์ตแรงโตก้าวกระโดด สนค.ชี้ช่องรวยนักพัฒนาเกม

Economics

Thailand Econ

กองบรรณาธิการ

Author

กองบรรณาธิการ

Tag

อี-สปอร์ตแรงโตก้าวกระโดด สนค.ชี้ช่องรวยนักพัฒนาเกม

Date Time: 17 ก.ค. 2566 05:22 น.

Summary

  • นายพูนพงษ์ นัยนาภากรณ์ ผู้อำนวยการสำนักงานนโยบายและยุทธศาสตร์การค้า (สนค.) เปิดเผยว่า ปัจจุบันอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ น่าจับตามอง เพราะมีอัตราเติบโตอย่างก้าวกระโดด

Latest

ผู้ว่าฯ แบงก์ชาติ ย้ำชัด ไทยไม่ลด "ดอกเบี้ย" ตามเฟด ชี้ "บาทแข็งค่า" ไม่ทุบทิศทางส่งออกไทย

นายพูนพงษ์ นัยนาภากรณ์ ผู้อำนวยการสำนักงานนโยบายและยุทธศาสตร์การค้า (สนค.) เปิดเผยว่า ปัจจุบันอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ น่าจับตามอง เพราะมีอัตราเติบโตอย่างก้าวกระโดด โดยพบว่า ในปี 64 ตลาด E-Sports ทั่วโลกมีมูลค่ากว่า 190,000 ล้านเหรียญสหรัฐฯ หรือประมาณ 6 ล้านล้านบาท โดยมีปัจจัยสนับสนุนคือ ตลาดเกมบนสมาร์ทโฟน มีการพัฒนาจนสามารถเล่นเกมได้เทียบเท่ากับอุปกรณ์ประเภทอื่นๆ และตอบโจทย์ผู้บริโภคมากขึ้น โดยในปี 64 มีผู้เล่นในไทยจำนวนมากถึง 9.8 ล้านคน และคาดว่าจะเพิ่มขึ้นเฉลี่ย 11.4% ต่อปี จนเป็น 18.7 ล้านคน ในปี 70 จากพฤติกรรมการใช้สมาร์ทโฟนและเล่นเกมบนสมาร์ทโฟนที่เพิ่มมากขึ้น นอกจากนี้ ในส่วนของไทยมีการประเมินว่า ตลาด E-Sports ในปี 65 มีมูลค่าสูงถึง 37,600 ล้านบาท และขยายตัวเฉลี่ย 20% ต่อปี

“ตลาด E-Sports เติบโตอย่างต่อเนื่องในทุกๆปี มีตลาดรองรับขนาดใหญ่ และมีโอกาสทางธุรกิจในตลาดสูง เนื่องจากกำลังเป็นที่นิยมของคนรุ่นใหม่ ประกอบกับการเข้าถึงอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ง่ายขึ้น ตลอดจนภาคธุรกิจต่างๆ สามารถมีส่วนร่วมในตลาดนี้ได้หลายช่องทาง ไม่ว่าจะเป็นทางตรงคือ การร่วมลงทุนในโครงสร้างพื้นฐานและสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆสำหรับการแข่งขัน ซึ่งอาจต้องใช้เงินลงทุนสูง”.


Author

กองบรรณาธิการ

กองบรรณาธิการ
หนังสือพิมพ์ไทยรัฐ